海克斯怎麼選:稀有度、階段和重抽
開局先從三個海克斯中選一個,之後在7、11、15級達成後的下一次陣亡取得新選擇。把稀有度和階段數據與英雄、當前出裝和取得條件一起看。
重點結論
- 基本流程包含開局以及7、11、15級四次選擇。
- 達到等級後要等下一次陣亡才會取得,因此階段結果也受存活時間影響。
- 技能強化只會出現在可利用的技能上,任務強化仍要完成目標。
白銀、黃金和稜彩分開比較
不同稀有度的效果幅度不同,不應放進同一張勝率榜。誇張的稜彩效果不一定適合每個英雄,能立刻提供所需傷害或坦度的黃金海克斯可能更符合當前對局。
開局先評估眼前的三個候選
第一次選擇時還沒有完整出裝和後續海克斯。優先選單獨拿就能配合英雄的候選,不要把未來可能出現的選項當成保證。
7級和11級開始補強已有方向
這時已經能看到核心裝備和隊伍需求。強化正在發揮的方向,或補上明顯弱點。任務類也要考慮這場是否有機會完成目標。
15級選擇更接近完整構築
裝備和前面的海克斯已經決定主要方向,要按照目前對局比較候選。達到等級後仍要等下一次陣亡,因此後期結果也包含對局長度和存活影響。
階段提升要連同取得條件一起看
階段提升比較該階段結果和同一海克斯的整體基準。正值只代表樣本中的關聯,不代表把同一個海克斯移到該階段就會自動提高勝率,也要確認樣本量。
重抽要看能不能用,不只看稀有度
重抽會替換候選,但不保證更適合。已有單獨可用的選項就可以保留;三個都難以利用,或當前構築確實缺少某項能力時再重抽。
常見誤區
- 把白銀、黃金和稜彩放在一起只按勝率排序。
- 把7、11、15級當成立即取得,忘記下一次陣亡。
- 重抽掉能獨立發揮的候選,追逐未必會出現的組合。