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증강 선택

증강 고르는 법: 희귀도, 단계, 새로고침

시작할 때 세 후보 중 하나를 고르고 7, 11, 15레벨 도달 뒤 다음 사망 때 새 후보를 받습니다. 희귀도와 단계 데이터를 챔피언, 현재 빌드, 획득 조건과 함께 읽으세요.

작성: ARAMKit약 5분

핵심 정리

  • 기본 흐름은 시작과 7, 11, 15레벨의 네 번입니다.
  • 레벨 도달 뒤 다음 사망 때 선택하므로 단계 결과에는 생존 시간도 반영됩니다.
  • 스킬 증강은 활용 가능한 스킬에만 나오며 퀘스트 증강은 목표를 완료해야 합니다.

실버, 골드, 프리즘을 따로 비교하세요

희귀도마다 효과 범위가 달라 한 승률 목록에 섞지 않습니다. 큰 프리즘 효과가 모든 챔피언에게 좋은 것은 아니며, 즉시 필요한 피해나 내구력을 주는 골드 증강이 더 잘 맞을 수 있습니다.

시작에는 눈앞의 세 후보를 평가하세요

첫 선택 때는 완성 빌드와 이후 증강이 없습니다. 미래 후보를 가정하지 말고 현재 챔피언에게 단독으로 작동하는 선택을 우선하세요.

7레벨과 11레벨에는 이미 가진 강점을 키우세요

핵심 아이템과 아군의 필요가 보이는 단계입니다. 작동 중인 방향을 강화하거나 뚜렷한 약점을 보완하세요. 퀘스트라면 이 게임에서 목표를 달성할 수 있는지도 봅니다.

15레벨 선택은 완성에 가까운 빌드에서 이루어집니다

아이템과 이전 증강이 방향을 정했습니다. 현재 게임에 맞춰 후보를 비교하세요. 다음 사망까지 받지 못하므로 후반 단계 결과에는 게임 길이와 생존 영향도 섞입니다.

단계 상승치는 획득 조건과 함께 읽으세요

단계 상승치는 해당 단계와 같은 증강의 전체 기준 차이입니다. 양수는 이 표본의 연관성이며 같은 증강을 그 단계로 옮기면 자동으로 더 이긴다는 증거가 아닙니다. 표본도 확인하세요.

희귀도보다 활용도를 보고 새로고침하세요

새로고침은 후보를 바꾸지만 더 좋은 궁합을 보장하지 않습니다. 단독으로 쓸 수 있는 선택은 남기고 세 후보가 모두 활용하기 어렵거나 현재 빌드에 분명한 빈틈이 있을 때 사용하세요.

흔한 오해

  • 실버, 골드, 프리즘을 승률 하나로 같은 줄에 세우는 것.
  • 7, 11, 15레벨에 즉시 받는다고 생각하고 다음 사망을 잊는 것.
  • 쓸 만한 선택을 버리고 나오지 않을 수 있는 조합을 쫓는 것.