データガイド
指標の意味から試合中の判断まで、チャンピオン・ビルド・オーグメント・アイテムのデータを体系的に解説します。
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ランキングの読み方:勝率だけで決めない
高勝率だから毎試合正解とは限らず、低Tierだから使えないわけでもありません。勝率、ピック率、Tier、上昇値を一緒に見て、強みと条件を判断します。
ガイドを読むサンプル数の読み方:珍しい高勝率に惑わされない
数十試合の高勝率と数万試合の高勝率は同じではありません。サンプル数、ピック率、ランク帯を合わせて、安定した選択か短い連勝かを判断します。
ガイドを読むチャンピオンの選び方:共有ベンチを見て味方を補う
全チャンピオンから自由に選べるモードではありません。配られた候補と共有ベンチの中で、前衛、エンゲージ、ダメージ、扱いやすさのバランスを取ります。
ガイドを読むビルドの読み方:何枠目の購入かを先に見る
初期購入の後は、倒されて拠点に戻ったときに買い物をするのが基本です。ゴールドと倒されたタイミングで順番は変わるため、表は完成した購入結果であり固定手順ではありません。
ガイドを読むサモナースペルとスキル順:定番も味方構成で変わる
チャンピオンの役割と見えている味方構成に合わせてサモナースペルを選びます。汎用的な組み合わせから始め、実際に出たオーグメント、アイテム、スキル振りで調整します。
ガイドを読むオーグメントの選び方:レアリティ、段階、リロール
開始時に3候補から1つを選び、レベル7・11・15到達後の次のデスで新しい候補を受け取ります。レアリティと段階を、チャンピオンと現在のビルドに合わせて読みます。
ガイドを読むチャンピオンとの相性:Tierより適合を見る
通常系はチャンピオンの仕組み、スキル系は対象能力、クエスト系は達成条件に合う必要があります。全体Tierが高くても、手元のチャンピオンに合うとは限りません。
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